您现在的位置是:鸿章钜字网 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
鸿章钜字网2026-01-02 12:58:59【探索】0人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(38)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 2022年度北京市青少年马术运动员注册工作开启
- 2023年四川宜宾中考作文题目:材料作文
- 李佳琦董宇辉等17名主播被点名 涉及李佳琦的维权舆情最多
- 从我做起古寨初中开展垃圾分类主题班会活动
- My 10 Favorite Group Vacation Destinations in the US for 2025
- 统编义务教育中小学语文统编教材解读
- My 10 Favorite Group Vacation Destinations in the US for 2025
- 真正点击即玩 《GTA:罪恶都市》完成浏览器移植
- 2023年四川眉山中考作文题目:我们都是一家人
- 向僵尸开炮全平台通用兑换码汇总 礼包码亲测有效
- 幻境之地升级以及BOSS打法分享
- 河南无废城市建设,聚焦固废减量化、资源化、无害化
- 用最简单的方法做出美味肉荤:腐竹红烧肉
- 武汉高科技人脸识别智能垃圾箱投放
- 尼泊尔版GTA来了!一人开发 已开发超过7年
- 2021北京上林马术中央公园“上林”UP联赛第二站在秋雨中拉开战幕
- แกมเบียกำลังต่อสู้กับปัญหาผู้หญิงติดผงยาสูบที่ใช้ในช่องคลอดจนกลายเป็นมะเร็ง
- 户外景观园林椅定制生产图
- 草图大师安装使用介绍
- TP.HCM: Xác minh clip xua đuổi du khách ở chợ Bến Thành






